发布时间:2022-10-10 19:15:17作者:小编
玩王者荣耀中打野和射手的矛盾是最大的,队友之间吵架十有八九是打野和射手在吵,射手和打野之间的矛盾主要就来自于第一个红buff谁来拿,打野一般一级会选择拿蓝buff,因为前期刷野耗蓝很多,很多玩家在玩射手时喜欢一级拿红,而打野希望射手把红留给自己,让自己快速到四级,以及拥有更强的抓人能力和发育能力,这时矛盾就出现了,尤其是在中底端局,这种现象屡见不鲜。
实际上射手一级拿红是非常不对的,先不说别的,一个射手前期拿了红也杀不了上单,只要那个上单不是傻子就基本不可能被射手击杀,而射手如果
把红留给打野,那效益绝对是很高的,先升到四级让打野拥有大招,加上红的粘人效果,所发挥出的威力是巨大的。
下面笔者为大家说打野前期拿红升到四级到底有多重要。
打野是五个位置中最容易带动全队节奏的位置,如果打野英雄起来了,则游戏将会打的很顺风,如果打野被打废了,则这局游戏将会很难玩,在高端局中各个位置的玩家前期都会主动把野区的资源让给打野,打野前期刷完一圈野怪之后就到四级了,这时候各个位置肯定都只有三级左右,拥有大招的打野配合队友肯定能完虐对面的英雄,在这个时候去抓人成功的利率就要大很多,能够帮助队伍建立优势。即使敌方对线的玩家都比较有意识,没机会去抓人,打野去入侵对面野区成功的利率也要大的多。
四级是很打野多英雄的强势期,比如兰陵王四级之前不能隐身几乎没有什么抓人能力,而四级之后,兰陵王就可以悄无声息的靠近敌方英雄,进行Gank。孙悟空没有大招之前不能控制敌方英雄,爆发也不够,也很难去线上抓人。
换个角度思考,如果敌方打到了四级而我方打野却只有三级,敌打野去抓人而我方打野在支援的时候是很吃亏的,根本打不过对面。很容易导致前期游戏崩盘,形成逆风的局面,所以说打野前期的四级是很关键的。
劳拉快跑是一款跑酷类游戏,在游戏中,玩家将控制劳拉进行跑酷,我们需要在跑酷的过程中收集金币,用以购买更好的道具帮助劳拉跑酷,在游戏过程中,我们需要避开敌人对我们的攻击,用以保护劳拉,摆脱敌人对我们的伤害。游戏特点1.玩家在跳跃的同时,还可以看到跳跃的时机。在障碍物前有块布,所以跳上去不会被绊倒,但是越重要的是跳上去的距...
2024-03-29
射击狙击手是什么游戏(射击狙击手特点介绍)
人类补完计划是什么游戏(人类补完计划特点介绍)
吕布与貂蝉是什么游戏(吕布与貂蝉特点介绍)
地下城工会是什么游戏(地下城工会特点介绍)
敌方水域 是什么游戏(敌方水域 特点介绍)
沙漠阿凡提是什么游戏(沙漠阿凡提特点介绍)
arena of valor体验服是什么游戏(arena of valor体验服特点介绍)
饥饿鲨进化7.3.0是什么游戏(饥饿鲨进化7.3.0特点介绍)
我真的只想继承家产是什么游戏(我真的只想继承家产特点介绍)
本站所有软件来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来电告知(400-123-4567),我们将及时撤销。
Copyright © 2020 瑞海博手游网 版权所有.