发布时间:2022-10-24 19:40:22作者:小编
亚瑟作为峡谷的入门英雄,是所有玩家第一个接触的英雄,其特点是操作一般,技能简单粗暴,全是指向性技能,且伤害还不低,如今,加强之后的亚瑟用来上分也很好用,除了中路其他各个位置都能适应,是个万金油一样的英雄。
而“一刀流”玩法亚瑟其实还是偏娱乐的玩法,毕竟要实现“一刀流”的话就不得不舍去坦度来提高自己的输出,也就是容错率相比半肉玩法更高,而一刀水晶掉半血更是天方夜谭,除非是在大后期有超级兵的情况下一起打,不过这样的玩法确实不乏娱乐性,一套带走对面的玩法谁不喜欢呢,而且优秀的意识操作也能弥补容错率低的缺点,所以有很多技术高超的主播会这样玩,下面我们就一起来看看这种玩法是怎么来的吧
技能属性
亚瑟的技能可谓是相当的完美,被动自带小霸者重装效果,每秒回复2%最大生命值,加上亚瑟没有蓝条,所以亚瑟基本上是不需要回家的;
一技能也是“一刀流”的关键所在,一技能有100%的物理加成,所以在全输出的情况下一技能能打出爆发伤害,并且能造成沉默,防止敌人反击;
二技能是个范围伤害,通常是开着二技能接一技能才能打出更高的伤害;大招能造成12%最大生命值的伤害,是个斩杀类的技能,同时有击飞的效果;
所以在全输出的情况下,别说是射手,就是普通的战士,刺客都受不了,一般的连招就是开二技能接一技能上去再开大招,就能打出爆发性的伤害。
铭文出装
“一刀流”的铭文一般就是全输出流,隐匿百穿就可以;出装的话,我之前看到有的主播全输出是,抵抗,黑切,宗师,破军,名刀,冰心,除了冰心是减cd用,其他全是输出,黑切和破军不用多说,几乎是输出型战士的必备出装,宗师之力的强击被动配合亚瑟的一技能能使物理伤害翻一倍,所以这装备是“一刀流”的关键所在,名刀就在后期和复活甲来回换。
总之,“一刀流”只是个噱头,这种玩法就是强行考验玩家的操作意识,用来秀自己的技术,因为出半肉的亚瑟在这个版本已经是相当强势了,没必要给自己增加难度。
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2024-03-29
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