发布时间:2023-01-18 19:13:04作者:小编
截止到目前,S16赛季已经过去了大半,在这一个多月的排位赛里,越来越多的边路玩家发现一件事,那就是目前的边路玩家极其的不好打(别人说上路都是“烈士路”),在游戏开局五分钟的时间内,会非常容易出现三种局势,一种是我方的上单被对面打爆,一种是对面的上单被我方打爆,还有一种是两方的上单同时被双方的射手加辅助的阵容打爆。
通过这三种常见的现象,我们可以发现,在目前的边路里,守住上塔是格外的困难,究竟是什么原因造成了上塔容易被打穿呢?威威认为是以下几点原因造成的。
一是上单的强势战士绝大多数被削弱(以花木兰、关羽举例),二是射手在之前的射程变长,导致射手在辅助的帮助下非常容易放风筝战士;三是战士的核心装备黑切被削弱。
因为这些原因的出现所以,才让上单变得极其的难打,似乎一般的战士根本承担不了守护上塔的责任,于是在目前的游戏里我们会发现很多玩家在玩上路的时候会选择法师。
法师打上塔的优势是,他们可以远距离清线,保护上塔;缺陷是,选择法师不适合打逆风局。
上塔之所以在选择战士的时候守不住的一个关键性原因就是,战士是近身清线,增加了自己被对面辅助控制和射手放风筝的风险,而由于大多数的法师都是远程清线,所以可以很好的避免战士之前的问题。
但是法师在避免了战士的一个关键性问题之后,也在游戏中显示出了自己的一个短板,那就是自身没有战士的坦度,一旦对面的射手加辅助加打野来突进越塔强杀的时候,即便法师可以完美的在塔外清线,但也终究避免不了被越塔强杀的尴尬境地。
而且除此之外,选择法师打上路的话还有另外的一个大问题要注意,那就是敌我双方的阵容。如果对面的玩家选择的是普通阵容, 那么即便法师在前期有优势,但是在游戏中后期的时候,这个优势也很难继续保持。我们可以试想一下,我方是两个法师一个射手一个打野一个辅助,对面的阵容是一个射手、一个辅助、一个打野、一个战士、一个法师,论输出肯定是我方比较足,但是论坦度的话肯定是对面比较足。
在威威看来,输出多的阵营适合打顺风局,而坦度足的阵营适合打逆风局,也就是说,如果法师打上单前期打不赢游戏的话,那么后期就很难打赢游戏,典型的法师墨子走上路,他出的装备必定的法师装备居多,因为墨子是被官方削过的一个英雄,核心二技能被官方大削(虽然官方说是平衡),于是墨子就必须买更多的法师装备才可以打出让人看得过去的伤害,不然的话,墨子的输出还不如一般的战士。
总结法师打上单的这个选择。
法师打上单是s16赛季上单玩家被迫无奈的选择,如果上路不会更快的被推塔,那么威威相信会有更多的玩家选择战士;而选择法师打上单的优势显而易见,但是缺陷也极其的明显—坦度不够,不适合打逆风局。
在威威看来,法师打上单的优势完全取决于对面的打野,若是对面的打野一直在抓我方射手的话,那么我方选择法师打上单将会有极大的优势,反之,我方法师上单则缺陷大于优势。
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