发布时间:2023-01-19 14:20:46作者:小编
在很多王者的玩家眼里,一把游戏如果没有了射手的话,那么这把游戏将会很难进行下去,在威威看来,情况也确实和喝多玩家想的那样,但并非那些玩家想的那样糟糕,虽然在一把游戏里没有了射手,但是在这把游戏里也将会获得没有射手的好处。
在一把游戏里没有射手的好处。
好处一,四保一阵容,敌人更难抓到我方的法师。
射手可以不要,但是法师在游戏里是万万不可能不选的。
既然选择了只要一个输出单位,那么在游戏里就会不由自主的形成四保一的局面,无论是前期中期还是后期开团,法师都会成为我方人马保护的核心对象。毫无疑问,在四保一情况下输出单位的生存力 和之前三保二的阵容输出单位的生存力作对比,相信四保一的输出单位的生存率更高,敌人将会很难抓到我方的法师,而我方也会拥有比对方更大的机会抓到对面的输出单位;
好处二,四保一阵容在前期中期更容易在团战的时候获得优势。
在游戏前期中期的时候,对面的输出单位还没有完全的发育起来,所以在这个时候他们的输出并不是很高,由于一般的射手法师在前期中期在经济条件技术相差无几的条件下不可能是战士或者是刺客的对手,于是一旦这个时候发起团战,那么四保一的阵容将会获得更大的优势取得团战的胜利。团战的多次获胜将会完全抑制对面射手法师的发育,最直接的影响就是让他们即便拖到了后期也打不出输出。
而这就是四保一需要达到的目的。
四保一阵容的缺陷。
当然,四保一阵容也并非你想的那样美好,不然的话为什么大家还那么老老实实的在排位游戏里按部就班的选择五大职位呢?
在威威看来,四保一阵容有以下两大缺陷。
缺陷一,四保一阵容前期推塔没有优势,很难带起节奏。
一般情况下,王者峡谷里的任何战士和刺客在前期中期推塔的时候都不如射手(如果四保一保护的是法师的话)推塔快,而前期如果只在一味的拿人头而不在乎推塔的话,那么就很容易陷入一个误区,那就是“人头虽然超越对面,但却被对面一直牵着鼻子走。”如果是这样的话,那么就很容易被对面三保二的阵容给一把团战打翻,然后最后输了游戏。
当然,你要是选择四保一保护射手的话,那么前期将没有法师,没有法师在前期游戏里看不出来什么,但是在游戏中后期的话,玩家其实会明显感觉到没有法师的缺陷,团战控制不足,前期爆发不足,输出也不足(射手前期的输出其实并不高)
缺陷二,四保一的英雄选择是一个问题。
四保一的阵容要想完全碾压对面的正常阵容,那么在选择英雄上就必须多花点心思,当然,最重要的是五个玩家对游戏的理解能力。
面对没有射手或者是没有法师的游戏,玩家必须想到一个可以代替法师控制或者是射手推塔的英雄,如果五个玩家仅仅是在四保一阵容里选择了四个辅助的话,那么威威认为这样的对是没有多大优势的。
在战士代替法师控制或者是射手推塔的能力上,威威认为玩家可以考虑这几个英雄。
控制类的战士/坦克英雄:赵云、达摩、钟无艳、孙策等英雄;
推塔类的战士/坦克英雄:凯、项羽、刘禅等英雄。
在玩家在这两类英雄里面任选其二,威威认为,将会最大限度的克制上面出现的法师控制不足或者是推塔能力不足的问题。在选择了四保一的阵容的时候,这样的选择可以让游戏越打越从容,越打越有优势。
总结。
四保一阵容在很多人看来是一个非常不友好的阵容,但在威威看来,四保一阵容并不是那么一无是处,只要五个玩家在选择英雄的时候动一些脑子,选择一些弥补没有法师或者是没有射手的短板,那么这把游戏就有打赢的可能。
所以大家以后在选择四保一阵容的时候,一定要在开局的时候多从选择英雄上面下功夫,因为英雄选对了,游戏才会越来越好打。
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