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王者荣耀夏侯惇为什么出场率不高(夏侯惇劣势分析)

发布时间:2023-01-20 19:09:14作者:小编

很多人都说夏侯惇是一个全能英雄,他的设计堪称完美,不过在威威看来,夏侯惇这个坦克/战士所拥有的这些能力的配置其实并不是很高。正是因为他自身带的是“阉割版”的配置,所以夏侯惇的出场率才不高。

“全能”夏侯惇的配置在哪些方面被“阉割”?

1、真伤阉割—超低的真伤加持,可以说对任何英雄都难以构成威胁。

夏侯惇在使用了二技能龙卷闪后可以获得一定的真伤加持,在别的英雄都是七八百上千的真伤加持的时候。夏侯惇的一二百真伤,在团战的时候真的有点捉襟见肘了。

在射手崛起的时代里,由于射手的攻击距离加长,所以夏侯的这点真伤估计到不了射手跟前自己就差不多已经残废了,而如果夏侯不该打射手的话,那么这个真伤设置就更废了,既然你没法打输出,那么又何必设置真伤呢?还不如把这个真伤设置成控制,像牛魔一样,安安心心的做个好辅助,岂不更好?

于是对于夏侯惇自身拥有真伤的这件事,玩家不必过分夸大,因为大多数的玩家根本体验不到夏侯惇所谓的“真伤”在游戏里打出的乐趣。

2、控制阉割—无论是一技能的控制还是大招的控制,都很难达到一个优秀辅助的标准。

夏侯惇要想打出足够的控制,那么他的技能必定是一三技能连放,而因为一技能是两段技能,所以在这个技能释放的时间上来说,是比较耗费时间的,和其他的坦克对比(比如牛魔),没有形成控制一步到位的能力。

夏侯的控制只有在一技能击中目标 之后再次击中目标才会达到击飞效果,而因为一技能的一段技能是普通控制,只会对敌人形成百分之五十的加速效果,所以一旦敌人在受到夏侯惇一技能的攻击后立刻释放位移技能或者是按出闪现,那么夏侯惇一技能的二段技能和大招将难有用武之地,要知道夏侯的核心控制是一技能的二段技能和大招,如果夏侯没有把这两个技能完全释放给对面的英雄身上,那么夏侯将不会给我方的输出单位提供良好的输出环境和撤退环境。

除了控制难以控到人之外,夏侯的控制还有控制数量不足的缺陷。他的大招即便打中了对面的英雄,顶多也是一个两个英雄,很难 实现像白起、牛魔那样的团控。

3、护盾缺陷—即便护盾加持,依旧坦度不足。

夏侯惇的护盾在我看来可以说是夏侯的王牌技能了,高额的护盾值和比较低的冷却时间可以给夏侯提供强力的续航能力,使夏侯在前期中期的反野守野以及边路对线的能力得到了额外的加强。

但夏侯惇的这点护盾优势将会随着游戏的节奏加快而逐渐消失殆尽,当到了后期或者是大后期的时候,夏侯惇即便先开了护盾进人群先手开团也有可能被敌人集火围攻给打死。

对于一个辅助性的坦克而言,坦度不怎么优秀,这是夏侯惇的另一个短板。

4、位移技能是夏侯惇唯一没有被阉割的技能。

大招给予夏侯惇的长距离位移是夏侯的一项优势,和其他的三项阉割属性不同,夏侯的位移技能是夏侯唯一没有被阉割的技能, 在我看来,这是玩夏侯惇的玩家值得炫耀的一个地方,三技能的位移基本上比大多数的玩家的位移要稍微远一点儿,无论是在追击敌人或者是逃跑,都可以发挥不错的作用。

夏侯的其他优势。

1、前期自带高额的攻击回血buff。

当夏侯的生命值低于百分之五十的时候,夏侯的每一次攻击命中目标都会附带百分之三的生命值回复,持续8s,该技能每30s触发一次。

这个技能让夏侯惇在游戏前期的守野反野的能力十分的强势,打着打着你的血量快没了,但是夏侯的血量却不增反涨,对于大多数的玩家而言,想必前期只有东皇太一能够与之一战。

2、整体技能冷却时间非常短。

夏侯惇的技能按照冷却上限的百分之四十来计算,最长的大招冷却时间后期可以低至8s,而最短的一技能只需要4s左右,对于夏侯来说,在后期放技能的时候完全可以用他的那句英雄台词来表示一下,那就是真的可以“随心所欲”了。

不过冷却时间太短也不好,那就是比较耗蓝,由于夏侯不是法师,所以在很多时候就没有拿蓝buff的权利。

夏侯惇的其他缺陷。

1、夏侯被动攻击回血的缺陷。

夏侯被动最大缺陷不是回血太少,不是被动冷却时间太长,而是大多数的玩家根本发现不了自己玩的夏侯正在开被动。

夏侯开被动的时候,脚底下会冒出类似蒸汽的蒸发气体,这个时候不必多说,夏侯就是在开被动,此时攻击野怪和敌人会获得高额的回血加成,而如果不攻击敌人的话,那么夏侯的被动就会处于被浪费状态,在夏侯的被动被浪费完之后再去开团(没有等待三十秒),那么夏侯在团战中的优势将会大大的降低。

此外,由于法师射手后期的输出太高,再加上夏侯在后期的团战中很难攻击到对面的射手,所以即便夏侯可以利用被动回血,但回的那点血对夏侯而言,也显得非常的鸡肋(鸡肋的原因在于夏侯的基础攻速太低,降低了夏侯的回血量,导致他回的血量远远跟不上掉的血量)。

2、高强度的真伤英雄是夏侯惇的克星。

当夏侯惇遇到吕布典韦这些高额真伤加持的时候,夏侯惇的护盾的作用将会消失殆尽,因为真伤克制一切防御,包括夏侯二技能提供的高额护盾。

总结夏侯惇这个英雄。

夏侯惇是一个前中期强势,后期弱势的英雄,虽然在前期他的回血能力,坦度(在有护盾的加持下)位移能力都很强,但是由于现在的射手普遍强势(手长攻击高),再加上夏侯惇的控制不足,后期坦度不够,所以夏侯在当前的s16赛季并不适合出场。充其量 在目前只是一个t2级别的坦克,t1都很难称得上。

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