发布时间:2023-04-08 20:35:43作者:小编
迷宫在RPG游戏中非常常见。尽管大多数RPG游戏都有一定程度的迷宫元素,但它们通常会在迷宫后提供一些轻松的场景,让玩家稍作休息。然而,《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》让玩家们认识到,并非所有RPG游戏都那么友好。在这两款游戏中,玩家们费劲心思通过一个迷宫,却发现下一个场景仍然是迷宫,几乎没有喘息的机会。
当年,许多玩家在这两款游戏中感到不堪重负,找路找得筋疲力尽,甚至连存档的地方都找不到。这让玩家们意识到,有些游戏并非为了娱乐,而是为了挑战玩家的耐力和毅力。可以想象,《仙剑》系列的老玩家们对于迷宫场景可能会有一些心有余悸!
迷宫之所以是迷宫,其实就是因为视野被限制了。像是《仙剑奇侠传1》要是我们将分辨率调到最大,就会发现原来迷宫都是一目了然的。到了《仙剑奇侠传4》时期,场景变得开阔了许多,视野也相对比较自由。正是如此,游戏中的迷宫已经算不上是真正意义上的迷宫了。《仙剑4》对迷宫的宽松,总算弥补了当年玩家们对仙剑系列的恐惧。
不过,在《仙剑4》中仍然存在一些比较“头大”的迷宫。需要玩家们及时发现窍门,那就相对比较简单了。在同一个迷宫中,可以利用游戏设定在沿路留下记号,来过的地方就不用再跑冤枉路了。而有的迷宫即使留下记号也没用,因为场景是循环的。
在云天河和韩菱纱下山之后,会被衙役带到柳府。天河的父亲曾经是柳府老爷柳世封的救命恩人,并且交给他一个女孩抚养长大。而这个女孩就是柳梦璃。在这里玩家们会遇到第一个相对比较“复杂”的迷宫:迷香梦绕。这是柳梦璃施展的技能,将柳家所有的院子大门全都布上了穿梭之门。
相信当年玩家们第一次来到这里都感觉比较头大吧!进入院子后,全部都是传送门,而每一个场景中只有一个传送门是对的。当年不知道有多少玩家曾在这里虚耗光阴。后来不少网友在论坛交流心得,看得出来大部分玩家都在这里被困过,因此还引发了热论。甚至还有玩家将每个场景的正确位置标注了出来。
而在评论区最不显眼的位置,有个玩家弱弱的说了一句:正确的门,不就是逆时针吗?
此言一出立马引起轰动,玩家们再去尝试的时候才发现还真的是这样。
后来玩家们才知道,网上无论什么攻略或者地图都不需要去看,在场景中只要发现逆时针转动的传送点就绝对是正确的。其实当年还有很多玩家发现了,但是知道的玩家没有表露出来,而不知道的确都在交流经验。
另外,在游戏中玩家们还可以尝试更换人物的皮肤。不过这就需要在后期慢慢研究了。
劳拉快跑是一款跑酷类游戏,在游戏中,玩家将控制劳拉进行跑酷,我们需要在跑酷的过程中收集金币,用以购买更好的道具帮助劳拉跑酷,在游戏过程中,我们需要避开敌人对我们的攻击,用以保护劳拉,摆脱敌人对我们的伤害。游戏特点1.玩家在跳跃的同时,还可以看到跳跃的时机。在障碍物前有块布,所以跳上去不会被绊倒,但是越重要的是跳上去的距...
2024-03-29
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