什么游戏休闲娱乐能联机又不肝?最近刚在steam找到了一个卡牌游戏,非常符合要求——《冒险公社》。免费、欢乐、联机、休闲,不肝也不氪,想怎么玩就怎么玩,游戏的玩法是你和你的朋友或者匹配的队友一起以冒险的形式推进游戏,游戏里有很多连起来的岛屿,每到一个岛屿都会发生一些随机事件,比如宝藏、怪物和自然灾害等等,玩家需要在游戏...
《战争选择》不完全是古代战争,游戏里有时代发展的设定,玩家一直可以从石器时代打到工业革命时代,前期是长矛、长剑,游戏发展到后期就可以训练拿热武器的士兵和枪、炮、坦克这一类的单位。游戏主要分为两种模式,多人和单人,多人最大支持30个玩家同场竞争,而单人则是一直守卫一个奇迹,保证不被一波一波的敌军摧毁即可取得胜利,另外,游...
角色扮演类的小编玩的不是太多,玩的时间最多的就是《上古卷轴5》《骑马与砍杀》《神界:原罪2》。其中我最喜欢的一个就是《神界:原罪2》,至于《骑马与砍杀》我更偏向于它的策略元素而不是角色扮演的元素。《神界:原罪2》是我这个假期前后接触的,前几个小时还不怎么喜欢,玩上一段时间后才彻底陷了进去,至于为什么这个游戏会让我如此喜...
打游戏反应和手速跟不上意识,是什么感觉??一种心有余而力不足的感觉,举几个我平常玩游戏的例子:最明显的就是闯关类游戏,以前Epic送的《蔚蓝》,因为名气挺大的就下载来试试,结果不到三分钟,我就卸载了,我现在真的玩不来这种游戏。比如之前还有一个《挺进地牢》,也是闯关类的,玩了四小时就打到了第二关,后来就没玩过了,死一次就...
英雄连的玩法基本与《红色警戒》相同,都是即时战略,建造基地,训练军队,然后将对方全歼,内容则完全可以给你带来一个全新的体验,游戏是以第二次世界大战为背景,内部的载具、兵种、建筑风格、地图环境都很还原当时的时代风格。另外,游戏做的还非常硬核,真实,代入感极强,玩家组织的军队不能再靠人海战术取胜,而是需要载具和士兵的搭配,...
RPG类本人接触的不算太多,但却也有那么一两个我非常喜欢的。第一个是陪伴我初中时代的《骑马与砍杀》当时网不好玩不了网游,只能玩单机打发时间,也就是那段时间我接触到了《骑马与砍杀》,骑在马上和自己的士兵一起冲锋,打仗,挥舞兵器,四处到村庄、城镇酒馆招募士兵,满地图跑商赚钱,这给了我这种以前只玩上帝视角的即时战略爱好者一个...
环世界是一个经营管理的游戏,里面有修建元素,而且游戏节奏也不快,也不刺激、挺适合养生的,就是略微有点肝。废话也不多说了,直接讲玩法吧,通俗易懂的说,游戏的主要工作就是给你几个人,让你当头头,安排他们去干活,干什么活呢,这就多了去了,厨师、建造师、搬运工、清洁人员、生产人员、猎人、农夫等等,很多,我只说了一小部分,我讲到...
两个游戏我都玩了,但这两种不同类别的游戏要是拿来比较的话肯定会引起争论的,所以我还是以个人的游戏体验来和你说说吧。我个人更喜欢《方舟》,但如果没有人一起联机的话,玩到时候也会腻,下面是我的游戏时长,方舟是过年时候买的,今天才卸载,因为它更新一下就要20个G(原本它就占了我140多个G),硬盘太小装不下,所以就没更新直接...
局域网对战的游戏我玩过几个,但凑不齐五个,有经典的,也有一般的:一、红色警戒2局域网对战我玩的局数不多,还是我和朋友在网吧玩的,1V1,记不得当时用的是什么游戏平台。二、魔兽争霸3冰封王座这个玩的时间不算太长,因为游戏里有有英雄人物需要放技能单独操作,还要带它去升级,玩起来有些麻烦就弃了。三、英雄连这个玩的时间还算挺长...
只用点击的游戏有不少,推荐几个给你。《文明6》战略战棋游戏,游戏中你并不需要什么繁复的操作,只需要控制着鼠标点击单位、城市、科技、政策等东西即可,然后再回合结束时,点击下一回合即可。《文明6》是一款模拟国家的游戏,在游戏中,你将由一队开拓者和普通士兵开始,逐渐发展壮大,建立城市、并将他们连接在一起,成为一个强大的国家,...
绝地PC和手游哪个好玩?当然是PC端的好玩一点,原因如下:难度高:枪械后坐力就是一个最明显的区别,有时候难度高并不一定是缺点,反而可以适当的拉开玩家之间的差距,多玩提高水平带来成就感,这样才更有可玩性,竞技性也会有所提升。画面效果:这一点是手游完全没法比的,绝地求生的画面效果在端游里虽然不是最高的,但也差不到哪去,游戏...
知道几个免费,质量也不错的单机游戏,推荐给你。《战争选择》一款即时战略游戏,可多人可单机,玩法类似《帝国时代》和《要塞》系列,且并在这些系列的基础上加入了类似文明系列的时代变化,玩家既可以体验石器时代古老的战争方式,也可以体验工业革命时期热武器的魅力。目前,该游戏还处于抢先体验阶段,部分功能还未开发完全,单人模式的玩法...
《方舟》里,恐龙作为游戏的核心对玩家的作用可是非常大的,尤其是“工具龙”,以下是我的建议:第一只龙可以选择三角龙和副栉龙这两种龙很好抓,而且数量大,玩家出生在简单区域时,最不缺的就是这两种恐龙。副栉龙:玩家前期负重不足,随便采集点资源就寸步难行,出门很不方便,驯养副栉龙绝对是前期解决这个问题最好的办法,它有足够的负重点...
联机沙盒这个类型的游戏我也很喜欢,就把我经常玩的几款推荐给你吧!可玩性按笔者个人游戏体验来排序。《方舟》内容最丰富,种田、驯养、建造,面面俱到,而且该游戏玩的人也最多。你不仅可以和朋友单独开一个非专用主机自己玩,也可以和朋友加入游戏里大型官方或者私人服务器同图竞争,建立自己的部落和基地,拉帮结派,与其他玩家争抢或掠夺资...
丧尸类单机游戏我个人最喜欢《七日杀》,如果能不被它的画质劝退,你就会发现它绝对是个好游戏。玩法自由度高,没有任何限制,玩家的唯一目的就是在遍地丧尸的末世中想尽办法生存下去。游戏里,玩家几乎每天都需要外出收集资源和材料,以满足自己的身体需要和建设基地的消耗,且在游戏中每过七天就会爆发一次大规模的尸潮攻击,玩家需要躲避它们...
玩法,玩来玩去我还是觉得玩法是核心,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下...
有哪些并不是靠画面而是纯粹靠游戏玩法走红的游戏?《环世界》吧,虽然不是什么走红,但玩过它的人几乎没有说它不好玩的,看看steam的测评就知道了,不管是近30天的最近测评还是全部测评好评率都在95%以上(最近测评:97%,全部测评:98%),你说它能没有点东西吗?而且很早之前就知道这款游戏的朋友肯定很清楚,这游戏不仅从不...
2024-03-29
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